私のアプリケーションは、ほぼリアルタイムのデータ バッファリング アプリケーションです。
私は、ネットを使用しています。複雑なオブジェクトを送信するための TCP バインディング。
クライアントへのさまざまなコールバック関数を介してデータをバッファリングします。
特定のイベントを有効にすると、アプリケーションの速度が低下し、リアルタイムではなくなります。
WCF で大規模で複雑なオブジェクトを持つ複数のクライアントにリアルタイムのデータ バッファリングを行うための最適な方法を誰もが助けることができますか ???