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Unity プロジェクトをセットアップし、ソース ファイルを作成して、それらを Rider で開きます。すべて問題ないようです!

すべてを Git にコミットし、Rider に戻ると、すべての参照 ( SystemSystem.CoreUnityEditorUnityEngineなど) が失われます。なぜこれが起こるのか、それを修正する方法を知っている人はいますか?

昔の VS では、Unity DLL からの参照を手動で追加したことを覚えています。これはまだ行う必要がありますか?こんなことはもうあってはならないことだと思うのでお願いします。

編集:壊れた参照を削除し、DLL ファイルから再度追加しても役に立ちません。その後も警告アイコンが表示されます。この問題の解決策はありますか?

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