プレイヤーが動かない場合、アニメーターからの bool Walkingパラメータを falseに設定しようとしています。
私はすでに Speed と呼ばれるパラメータを持っていますが、それは機能し、それはポジティブなだけなので、次のようなことを言いたいです:
if (速度 == 0) {anim.SetBool("ウォーキング", false); } //速度はアニメーターのパラメーターです
else { anim.SetBool("ウォーキング", true); }
これに似たことができますか?
ありがとう