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プレイヤーが動かない場合、アニメーターからの bool Walkingパラメータを falseに設定しようとしています。

私はすでに Speed と呼ばれるパラメータを持っていますが、それは機能し、それはポジティブなだけなので、次のようなことを言いたいです:

if (速度 == 0) {anim.SetBool("ウォーキング", false); } //速度はアニメーターのパラメーターです

else { anim.SetBool("ウォーキング", true); }

これに似たことができますか?

ありがとう

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