GPGPU メモリが許す限り多くのstruct Thingを割り当て、すべてのstruct Thingに対してカーネルを呼び出す必要があります。
OpenCL では、すべてのCL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZEメモリを一度に割り当てることはできません。単一の割り当てごとに最大でCL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZEを割り当てることができます。2 つ目は通常、すべてのメモリの 4 分の 1 です。そこで、4 つのバッファーを作成することにしました。
また、両方の OpenCL カーネル内でポインタへのポインタを使用することはできず、引数をホストからカーネルに渡すときにも使用できないため、バッファの配列をカーネルに渡すことはできません (すべてのバッファは配列内の最初のstruct Thingへのポインタであるため)。
これまでのところ、私のカーネルコードは次のようになっています:
kernel void workWithThings(
constant uint64_t t1Count,
global struct Thing * t1,
constant uint64_t t2Count,
global struct Thing * t2,
constant uint64_t t3Count,
global struct Thing * t3,
constant uint64_t t4Count,
global struct Thing * t4
)
{
private ulong gid = get_global_id( 0 );
private struct Thing * t;
if ( gid > t1Count )
{
gid -= t1Count;
if ( gid > t2Count )
{
gid -= t2Count;
if ( gid > t3Count )
{
gid -= t3Count;
t = & t4[ gid ];
}
else
{
t = & t3[ gid ];
}
}
else
{
t = & t2[ gid ];
}
}
else
{
t = & t1[ gid ];
}
//do the actual work:
//t->...
}
これは本当にそれを行う唯一の方法ですか?このようなコードを書くのは非常にばかげていると感じます。助けてください。