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やあ、

私は次のJavaScriptを使用しています...

  g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
      g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
      g_client.width / g_client.height,
      1,                  // Near plane.
      9999);              // Far plane.

o3d(webgl)プロジェクションの最大遠平面を教えてもらえますか?

5000と9999を使ってみましたが、同じ時点ですべてが消えてしまうようです。SDKの現在のドキュメントでこの情報を見つけようとしました。

そのような弱い制限の理由はありますか?
最大値をハックすることは可能ですか?

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遠方の平面と組み合わせて近方の平面で遊んで、遠方の問題を分類しました

于 2010-12-29T13:28:13.363 に答える