やあ、
私は次のJavaScriptを使用しています...
g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
g_client.width / g_client.height,
1, // Near plane.
9999); // Far plane.
o3d(webgl)プロジェクションの最大遠平面を教えてもらえますか?
5000と9999を使ってみましたが、同じ時点ですべてが消えてしまうようです。SDKの現在のドキュメントでこの情報を見つけようとしました。
そのような弱い制限の理由はありますか?
最大値をハックすることは可能ですか?