ゲームで音楽やサウンドを再生するためにjavaFXを使用しています。もともと私はmp3
オーディオ用にファイルを使用していましたが、この形式にはライセンスが付属しているため、この形式を使い続けるのはおそらく賢明ではないことを知りました。m4a
このため、 (AAC)に切り替えました。ただし、 vs でプログラムをテストした後、m4a
をmp3
使用m4a
するとプログラムのメモリ消費量が最大で 1 ギガ増加し、新しい音楽をロードするときに増加することがわかりました (プログラムの範囲により SSCCE は不可能です)。各テストで変更されたのはファイル形式だけでした。
私の質問:
javaFXm4a
プログラムで問題があることが知られていますか?
javaFX ではどのオーディオ形式を使用すればよいですか?