RenderedImage の形式で非常に大きな画像 (~200,000x200,000 ピクセル) があります。私はそれをトリミングし、JAI の ScaleDescriptor (RenderedOp を返す) を使用してスケーリングしました。私の最終的な画像は約 30x30 しかありませんが、結果のスケーリングされた画像から呼び出すとgetAsBufferedImage
(PlanarImage
最初の画像を取得すると)、作成に数分かかります。こんなに長い時間がかかっている元の画像への参照があると思いますが、よくわかりません。なぜこれに時間がかかるのか誰か知っていますか?
ありがとう、ジェフ