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https://threejs.org/examples/?q=morph#webgl_morphtargets_humanと同じですが、glTF ベースのデモを実装したいと考えています。

https://github.com/HowardWolosky/glTF-Sample-Models/tree/morphAnimation/2.0/AnimatedMorphCubehttps://github.com/HowardWolosky/glTF-Sample-Models/tree/morphAnimationなどの glTF モデルを試しました。 /2.0/AnimatedMorphSphereですが、アニメーションを使用しています。次のように、モーフの重みを手動で制御したいと思います。

mesh.morphTargetInfluences[0] = 0.5;
mesh.morphTargetInfluences[1] = 0;
mesh.morphTargetInfluences[2] = 1;


ありがとう

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