これは私の回避策です.. EditText を保持するアクティビティには、拡張するサブクラスがありますEditText
。このサブクラスでonMeasure()
は、キーボードが開いているかどうかを確認するメソッドをオーバーライドします。
public static class MyEditText extends EditText {
MyActivity context;
public void setContext(MyActivity context) {
this.context = context;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
Activity activity = (Activity)getContext();
Rect rect = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeight = rect.top;
int screenHeight = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
int diff = (screenHeight - statusBarHeight) - height;
// assume all soft keyboards are at least 128 pixels high
if (diff>128)
context.showHandle(false);
else
context.showHandle(true);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
次に、アクティビティで、キーボードが開いている場合、ドロワー ハンドルは 1px x 1px の透明な画像に設定されます。キーボードが非表示の場合、実際のハンドルが表示されます。
private void showHandle(boolean show) {
ImageView drawer_handle = (ImageView) findViewById(R.drawable.handle);
if (show)
drawer_handle.setImageResource(R.drawable.handle);
else
drawer_handle.setImageResource(R.drawable.handle_blank);
}
最後に、次のことを確認してsetContext()
くださいonCreate()
MyActivity
MyEditText met = (MyEditText) findViewById(R.id.edit_text);
met.setContext(this);