私は Read- と WriteProcessMemory と、私が見つけた古いプラットフォーマー ゲームをいじっています。プレイヤーが新しいレベルに入るたびに、敵が作成され、それぞれのヘルス ポイント、座標などが設定されます。
0056BE76 - c7 80 38 01 00 00 64 00 00 00 - mov [eax+00000138],00000064
(EAX は構造体のアドレスで、138 はヘルスへのオフセットです)
書き込む空きメモリがあるとすれば、それぞれの EAX の値を 1 つの同じ場所に格納する方法はありますか? ある種の区切り記号を使用するのが好きですか?
乾杯