Python用の使いやすい3Dシーンレンダラーを探しています。私が探しているのは、次のことができることだけです。
- 3Dシーンモデルをロードする
- 正投影カメラを使用してレンダリングします
- 分析を実行できるように画像をエクスポートします
これまでのところ、私が見つけたソフトウェアは、低レベル(基本的なOpenGLバインディングなど)または複雑すぎる(Ogreなど)かのいずれかです。何かアドバイス?
本当にあなたが達成したいことを正確に依存します。あなたのシーンはどれくらい複雑ですか?どのようなレンダリング品質を求めていますか?リアルタイムのアニメーションが必要ですか、それとも静止画で十分にレンダリングされますか?
一流のフルゲームエンジン(商用ゲームに使用されています)
あまり人気のない3Dエンジン、新規またはベータ版:YMMV。
低レベルのOpenGLインターフェース-より多くの制御、より多くのことを自分で行う
非リアルタイムインターフェース
Panda3Dをお勧めします。リスト内のすべてをサポートし、「高レベル」でもあります。マニュアルには、必要なすべてを実現する方法が記載されています。