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迷路に境界壁がある場合に「#」値を持つマップ (実験的) を作成しました。マップをグラフィカルに配置する 2D 配列の値が # の場合、そのセルに画像を配置するというチェック条件を使用します。しかし、問題は、画面上のどこに画像を配置するかをどのように知ることができるかということです(画面のピクセル位置)。

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x 位置にグラフィック タイルの幅を掛け、y 位置に高さを掛けるだけです。

于 2010-12-25T11:28:09.267 に答える