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長時間実行されるプロセスにスプリング ステート マシンを使用するためのアドバイスが必要です。流れをデザインしたい。次の状態があるとしましょう: Start->step1->step2->step3->finish。状態間の遷移を管理するために、状態マシンにイベントを送信できるコントローラーがあります。StateMachinePersister があります。StateMachineContext から byte[] へ、およびその逆へのコンバーターがあります。私のビジネス目標にぴったりです。したがって、すべてが正常に機能するはずです。

しかし、問題がありますか?フローを変更することを決定したときに、ケースを管理する方法がわかりません。つまり、一部のプロセスが「step2」状態で持続する実稼働環境がある場合です。しかし、私は流れを変えることを余儀なくされています。フローのステップを追加または削除したいとしましょう。ステート マシンのデシリアライズ中に問題が発生すると思います。

質問は次のとおりです。スプリングステートマシンは私には適していないのでしょうか、それともそのようなケースを管理する方法がいくつかありますか?


状態、遷移などを管理したいエンティティがあります。

@Entity
@Access(AccessType.FIELD)
@Table(name = "processes", indexes = @Index(columnList = "currentState"))
public class Process extends AbstractPersistable<Long> implements ContextEntity<ProcessState, ProcessEvent, Long> { // NOSONAR

    private static final long serialVersionUID = 8848887579564649636L;

    @JsonIgnore
    StateMachineContext<ProcessState, ProcessEvent> stateMachineContext; // NOSONAR

    @Enumerated(EnumType.STRING)
    ProcessState currentState;


    @Override
    public void setStateMachineContext(StateMachineContext<ProcessState, ProcessEvent> stateMachineContext) {
        if (stateMachineContext == null) {
            throw new IllegalStateException("stateMachineContext can't be null");
        }
        this.currentState = stateMachineContext.getState();
        this.stateMachineContext = stateMachineContext;
    }


    @Override
    public StateMachineContext<ProcessState, ProcessEvent> getStateMachineContext() {
        return stateMachineContext;
    }

...
}

特定のプロセスのstateMachineContextの初期化を担当するStateMachinePersist Beanがあります。

@Bean public StateMachinePersist> persist() { return new StateMachinePersist>() {

    @Override
    public StateMachineContext<ProcessState, ProcessEvent> read(
            ContextEntity<ProcessState, ProcessEvent, Serializable> process) throws Exception {
        return process.getStateMachineContext();
    }

    @Override
    public void write(StateMachineContext<ProcessState, ProcessEvent> context,
            ContextEntity<ProcessState, ProcessEvent, Serializable> process) throws Exception {
        process.setStateMachineContext(context);
    }
};

}

ステートマシンの永続化と復元を担当する StateMachineAdapter があります

public class DefaultStateMachineAdapter<S, E, T> {

    final StateMachineFactory<S, E> stateMachineFactory;

    final StateMachinePersister<S, E, T> persister;

    public DefaultStateMachineAdapter(StateMachineFactory<S, E> stateMachineFactory, StateMachinePersister<S, E, T> persister) {
        this.stateMachineFactory = stateMachineFactory;
        this.persister = persister;
    }

    public StateMachine<S, E> restore(T contextObject) throws Exception {
        StateMachine<S, E> stateMachine = stateMachineFactory.getStateMachine();
        return persister.restore(stateMachine, contextObject);
    }

    public void persist(StateMachine<S, E> stateMachine, T order) throws Exception {
        persister.persist(stateMachine, order);
    }

    public StateMachine<S, E> create() {
        StateMachine<S, E> stateMachine = stateMachineFactory.getStateMachine();
        stateMachine.start();
        return stateMachine;
    }

}

StateMachineContext のシリアル化/逆シリアル化を担当する StateMachineContextConverter があります。この操作には Kryo を使用しました。

public class StateMachineContextConverter implements AttributeConverter<StateMachineContext, byte[]> {

    @Override
    public byte[] convertToDatabaseColumn(StateMachineContext attribute) {
        return serialize(attribute);
    }

    @Override
    public StateMachineContext convertToEntityAttribute(byte[] dbData) {
        return deserialize(dbData);
    }


}

状態の切り替えを担当するコントローラーがあります

public class ProcessEventController {


    final DefaultStateMachineAdapter<ProcessState, ProcessEvent, ContextEntity<ProcessState, ProcessEvent, ? extends Serializable>> processStateMachineAdapter;

    public ProcessEventController(DefaultStateMachineAdapter<ProcessState, ProcessEvent, ContextEntity<ProcessState, ProcessEvent, ? extends Serializable>> processStateMachineAdapter) {
        this.processStateMachineAdapter = processStateMachineAdapter;
    }

    @RequestMapping(path = "/processes/{id}/{event}", method = RequestMethod.POST)
    @Transactional
    public HttpEntity<Void> receiveEvent(@PathVariable("id") Process process, @PathVariable("event") ProcessEvent event) throws Exception {
        StateMachine<ProcessState, ProcessEvent> stateMachine = processStateMachineAdapter.restore(process);
        if (stateMachine.sendEvent(event)) {
            processStateMachineAdapter.persist(stateMachine, process);
            return ResponseEntity.accepted().build();
        } else {
            return ResponseEntity.unprocessableEntity().build();
        }
    }
}
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