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私が精通している唯一のモデルは拡散照明ですが、これはそれよりもはるかに複雑に見えます。

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4 に答える 4

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各正方形の光のレベルは15から0です。各レベルはその上のレベルよりも20%低くなっています。正方形に光源が含まれている場合は、その光源の光度を取得します。それ以外の場合は、最も明るい隣の正方形より1つ少なくなります。

日光は特別で、垂直方向の減衰はありません。

于 2010-12-26T19:54:44.167 に答える
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ローレンの答えはほとんど正しいですが、 minecraftwikiにはさらに詳しい情報があることを付け加えたいと思います。

日光と月光は、基本的に、現在の明るさ(昼は15、夜は7、夕暮れ/夜明けの間)で、空気とガラスだけでブロックを作成することで機能します。

ローレンによって説明されたフォールオフは、レベル0がまだ0.8¹⁵・100%= 3.5%の明度を持っていることを意味します(minecraftwikiで私自身の編集を引用するために)

Beta 1.3で導入されたスムーズな照明は、隣接するブロックの光の値を使用してグラデーションを生成することで機能します。

于 2011-02-23T21:46:01.680 に答える
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平らな暗い場所に光源を置くと、光源の中央が45°回転した正方形の光が得られます。サイズはミドルライトの値と同じです

自然光の値は次のとおりです。

晴天:15
雨:12
雷のある雨:10
夜:4
雨のある夜/雷:4

サンダーレインは夜のように振る舞うことに注意してください-あなたは眠ったり、暴徒がスポーンしたりすることができます。

この回答のスコアが1ポイントの場合。それは記録です!

于 2016-03-29T18:39:49.047 に答える
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Minecraftの光源は次のとおりです。もちろん、雷雨時の日光と地獄の光は例外です。光のレベルが7未満の場合、エンティティがスポーンします。これらは両方とも7を超えていますが、ネザーでは夜のように振る舞い、雷雨が1日の「時間」を変えるため、Mobはスポーンします。

Beacon  15
End Portal Block    15
Fire    15
Glowstone   15
Jack o'Lantern  15
Lava    15
Redstone Lamp, when powered 15
Sea Lantern 15
Torch   14
Furnace, when active    13
Glowing Obsidian    12
Nether Portal Block 11
Redstone Ore, when touched  9
Ender Chest 7
Redstone Torch, when on 7
Brewing Stand   1
Brown Mushroom  1
Dragon Egg  1
End Portal block    1

他の

Sunlight    15
Sunlight, during Rain or Snowfall   12
Sunlight, during a Thunderstorm 10
Moonlight   4

(このウェブサイトから引用:https ://minecraft.gamepedia.com/Light#Sources_of_light )

于 2014-11-19T02:23:02.773 に答える