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UniversalAppXcodeテンプレートを使用してiPadゲームを作成しました。私はアプリのiPhone/iPod Touchブランチに遅れているので、iPad専用のアプリを提出し、アプリをもう一度ユニバーサルに更新することにしました。

質問:新しいiPadプロジェクトを作成し、そこにすべてのコードなどをコピーする必要がありますか、それとも展開ターゲットをiPadのみに変更するだけで完了しますか?

私は単に受け入れられ、iPhoneユーザーがゲームを誤ってダウンロードすることを許可されないようにしたいのです。

ありがとうございました!

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はい、必要なのは、対象のデバイスファミリを変更し、展開対象がiPad互換(少なくとも3.2)であることを確認し、適切なアイコンファイルとキーがすべて含まれていることを確認することですInfo.plist。必ずiPad、できれば3.2と4.2のアプリを使用してください。

将来、これに取り組むもう1つの優れた方法は、Xcodeテンプレートから新しいiPad Onlyプロジェクトを作成し、設定を比較することです。Info.plistターゲット情報は、影響を受ける2つの主要な場所になります。

編集-他の答えが指摘したように、あなたは確かにターゲットデバイスファミリーをiPadに変更する必要があります。これがあなたの意図したことだと思います-ごめんなさい。

于 2010-12-26T23:41:42.810 に答える
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いいえ、展開ターゲットを変更するだけでは役に立ちません。ただし、を編集してからのみTargeted Device Familyに設定できます。(プロジェクトをダブルクリック->[ビルド]タブ->キーを検索->値を変更)iPhone/iPadiPadTargeted Device Family

于 2010-12-26T23:49:14.180 に答える