Androidアプリが支払われたかどうかをプログラム的に判断する方法があるかどうか疑問に思っていましたか?
アプリに Android LVL ライブラリ コードを実装します。でも、ユーザーにはまずアプリを試してもらい、気に入ったら購入してもらいたいとも思っています。では、アプリが購入されて完全にライセンスされているかどうかを判断するにはどうすればよいでしょうか。
Androidアプリが支払われたかどうかをプログラム的に判断する方法があるかどうか疑問に思っていましたか?
アプリに Android LVL ライブラリ コードを実装します。でも、ユーザーにはまずアプリを試してもらい、気に入ったら購入してもらいたいとも思っています。では、アプリが購入されて完全にライセンスされているかどうかを判断するにはどうすればよいでしょうか。
制限付きの無料バージョンをリリースする前に、まずユーザーにアプリケーションを試してもらいたい場合。(時間ではなく機能による制限)
続いて有料アプリもリリース。無料のものからあなたのアプリケーションを「アップセル」することをお勧めします。つまり、無料のものにはより多くの機能がある、これが優れている、あれが優れているなどと言って、無料のものからのアップグレードを促進および奨励します。
LVL は無料版ではなく、有料版にのみ属します。
これは、新しいIn-app Billing APIを使用して実行できますが、既存の LVL では実行できません。LVL は Android マーケットからの事前購入を確認するためにのみ使用できる (有料アプリを読む) ためです。
事実上、LVL とアプリ内課金サーバーの応答は同じであり、同じ方法で検証できます。