コマンドをリッスンできるギルドを選択できる JavaFX ベースの Discord Bot を作成すると、Bot が接続されているサーバーの数と同じ数の ToggleButtons が作成されます。これが私の方法です:
public void generateButtons() {
int y = 14;
discordVBox = new VBox();
JFXToggleButton tglBtn;
discordVBox.setSpacing(30);
for (final Guild g : DiscordBot.jda.getGuilds()) {
if (g == null || g.getTextChannels().isEmpty() || !DiscordBot.isDiscordBotOnline()) {
PrintConsole.printError("Error creating Toggle Buttons.");
return;
} else {
tglBtn = new JFXToggleButton();
tglBtn.setText(g.getName());
tglBtn.setStyle("-jfx-toggle-color: #d35400;");
tglBtn.setLayoutX(14);
tglBtn.setLayoutY(y);
tglBtn.setPrefHeight(56);
tglBtn.setPrefWidth(141);
discordVBox.getChildren().add(tglBtn);
y += 63;
System.out.println("DISABLED: " + tglBtn.isDisabled());
System.out.println("VISIBLE: " + tglBtn.isVisible());
System.out.println("PARENT: " + tglBtn.getParent());
tglBtn.setVisible(true);
}
}
System.out.println("VBOX PARENT: " + discordVBox.getParent());
System.out.println("VBOX CHILDREN: " + discordVBox.getChildren());
}
すべての出力を無視します。私はそれらすべてをデバッグしようとしていましたが、コードごとに問題ないように見えましたが、目には見えませんでした。シーン自体はほとんどが FXML 経由であり、Jfoenix と呼ばれる JavaFX 用のカスタム ライブラリを使用しています。メソッド「generateButtons」は、Discord ボットがオンラインになるとすぐに実行されます。