DirectX10でメッシュをコピーしようとしています。私はこれを書きました:
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
しかし、メッシュをレンダリングしようとすると、画面に何も表示されません。
私が書くとき
mMesh = mesh;
レンダリングに問題はありません(「メッシュ」を解放しない限り)。
前もって感謝します。