短縮版:
HWND/HINSTANCE にアクセスできない場合、DirectInput を初期化して使用するにはどうすればよいですか?
背景情報:
現在、プログラムのほとんどの部分で SFML を使用しており、特にウィンドウの作成に使用しています。魅力のように機能します。しかし、私は SFML の入力システムに完全に満足しておらず (たとえば、XBox 360 ゲームパッド用の XInput が必要です)、自分で書きたいと思っています。
XInput の部分は既に書きましたが、他のゲームパッド/ジョイスティック/... には DirectInput も必要です。SFML は Windows 関連のコードをユーザーから隠しているため (当然のことながら)、hwnd または hinstance にアクセスすることはできません。それなしで DirectInput を使用するにはどうすればよいですか? ウィンドウがアクティブなときだけでなく、常に入力をキャッチしているのではないでしょうか? (その後、ウィンドウの(非)アクティブ化イベントに基づいてフィルタリングできます。)
ありがとう、
ウォンコさん