FILE_FLAG_OVERLAPPED フラグを指定して CONIN$ を開いて、オーバーラップ IO を使用してコンソールから入力を読み取ろうとしています。ただし、OVERLAPPED パラメータを使用しても、ReadFile を使用するとブロックされます。
これが Windows 7 のバグであると報告している投稿をいくつか読みました。私は7を使用しているので、それは可能です。
私が使用しているコードは次のとおりです。
// Create a console window
AllocConsole();
AttachConsole(GetProcessId(GetModuleHandle(NULL)));
HANDLE overlappedConsoleIn = CreateFile(L"CONIN$",
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_OVERLAPPED | FILE_FLAG_NO_BUFFERING,
NULL);
// Set up the console to work with stdio
FILE *consoleOut = _fdopen(_open_osfhandle((long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), _O_TEXT), "w");
FILE *consoleIn = _fdopen(_open_osfhandle((long)overlappedConsoleIn, _O_TEXT), "r");
*stdout = *consoleOut;
*stdin = *consoleIn;
setvbuf(consoleOut, NULL, _IONBF, 0);
setvbuf(consoleIn, NULL, _IONBF, 0);
std::ios::sync_with_stdio();
// Create a completion event
HANDLE inputEvent = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
BYTE inputBuffer[128];
OVERLAPPED overlappedData;
overlappedData.Offset = 0;
overlappedData.OffsetHigh = 0;
overlappedData.hEvent = inputEvent;
DWORD numBytesRead = 0;
// Asynchronously read from console
ReadFile(overlappedConsoleIn, inputBuffer, 128, &numBytesRead, &overlappedData);
while(true)
{
if(WaitForSingleObject(inputEvent, 0) == WAIT_OBJECT_0)
{
std::cout << "input has been received" << std::endl;
}
std::cout << "doing something" << std::endl;
}