私はこのモンスターのクールなゲームを作りました:
冗談だ。
私のプレーヤーは、ボールが壁や他のボールからどのように跳ね返るかを予測する線に興味を持っています。
Box2dFlashでそれは可能ですか?
私はこのモンスターのクールなゲームを作りました:
冗談だ。
私のプレーヤーは、ボールが壁や他のボールからどのように跳ね返るかを予測する線に興味を持っています。
Box2dFlashでそれは可能ですか?
Box2dを使用して可能です。
Todd2dが示唆しているように、デモンストレーションはしていませんが、すべてが同じ平行な box2d ワールドを作成してから、いくつかの時間間隔をステップ実行して、何が起こるか、つまりボールの位置を記録します。次に、この点のリストを反復処理して、ボールが移動する場所を示す線を描くことができます。
これにより、その経路を予測したような錯覚が生じます。