カスタム ジオメトリの四角形があり、その上にテクスチャ イメージが表示されていますが、スペースに合わせて伸縮するのではなく、アスペクト フィルとして表示したいと考えています。
部屋の複数の壁に同じテクスチャを適用しているので、画像が壁紙の場合は正しく見える必要があります。
以下を使用して、それがどのように満たされるかを判断する方法はありますか?
quadNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "wallpaper3.jpg")
ありがとう
[アップデート]
let quadNode = SCNNode(geometry: quad)
let (min, max) = quadNode.boundingBox
let width = CGFloat(max.x - min.x)
let height = CGFloat(max.y - min.y)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIImage(named: "wallpaper3.jpg")
material.diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4MakeScale(Float(width), Float(height), 1)
material.diffuse.wrapS = SCNWrapMode.repeat
material.diffuse.wrapT = SCNWrapMode.repeat
quadNode.geometry?.firstMaterial = material