少なくとも私の予想では、.NETのバイナリシリアル化で奇妙な動作に遭遇しました。
ロードされたのすべてのアイテムはDictionary
、コールバック後に親に追加されOnDeserialization
ます。対照的List
に、他の方法を行います。これは、たとえば辞書アイテムにデリゲートを追加する必要がある場合など、実際のリポジトリコードでは非常に煩わしい場合があります。サンプルコードを確認し、アサートを確認してください。
それは正常な動作ですか?
[Serializable]
public class Data : IDeserializationCallback
{
public List<string> List { get; set; }
public Dictionary<string, string> Dictionary { get; set; }
public Data()
{
Dictionary = new Dictionary<string, string> { { "hello", "hello" }, { "CU", "CU" } };
List = new List<string> { "hello", "CU" };
}
public static Data Load(string filename)
{
using (Stream stream = File.OpenRead(filename))
{
Data result = (Data)new BinaryFormatter().Deserialize(stream);
TestsLengthsOfDataStructures(result);
return result;
}
}
public void Save(string fileName)
{
using (Stream stream = File.Create(fileName))
{
new BinaryFormatter().Serialize(stream, this);
}
}
public void OnDeserialization(object sender)
{
TestsLengthsOfDataStructures(this);
}
private static void TestsLengthsOfDataStructures(Data data)
{
Debug.Assert(data.List.Count == 2, "List");
Debug.Assert(data.Dictionary.Count == 2, "Dictionary");
}
}