AndroidでMediaPlayerをミュートする方法
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このコードは私のために働いた、
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mp.start();
ミュート用
mp.setVolume(0,0);
&ミュート解除またはフルボリューム
mp.setVolume(1,1);
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int current_volume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//If you want to player is mute ,then set_volume variable is zero.Otherwise you may supply some value.
int set_volume=0;
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,set_volume, 0);
サウンドをすぐにフル (1.0f) またはゼロ (0.0f) のボリュームに設定するのではなく、サウンドをフェードアウト/フェードインしたい場合があります。
アプリの応答性を維持するために非同期タスクが必要なため、少し注意が必要です。
mpMain は、ループするバックグラウンド ミュージックを再生する MediaPlayer インスタンスです。OnPause() と OnResume() でも気にします。
メソッド playBackgroundMusic を使用して音楽をオンにし、fadeOutBackgroundMusic を使用して音楽をオフにしますが、音量を 0.5 秒間フェードアウトします (10*50、while および Thread.sleep を参照)。
私のベース ボリュームは 0.8f です。これを非同期タスクのパラメーターにするか、静的グローバル変数を使用することをお勧めします。
public void playBackgroundMusic( Boolean isOn ){
if(isOn){
// prevent conflics with async fade-out task
if(mtask_fadeout_music!=null){
mtask_fadeout_music.cancel(true);
mtask_fadeout_music=null;
}
if(mpMain==null){
mpMain = MediaPlayer.create(this, R.raw.zin___piano_2_140bpm_32158);
mpMain.setLooping(true);
mpMain.setVolume(0.8f,0.8f);
mpMain.start();
}
}
else{
if(mtask_fadeout_music==null){
fadeOutBackgroundMusic();
}
}
}
public void fadeOutBackgroundMusic(){
mtask_fadeout_music = (FadeOutMusic)new FadeOutMusic( ).execute( );
}
//
// background processing ... fade out music stream
//
public class FadeOutMusic extends AsyncTask<String,Integer,String> {
@Override
protected String doInBackground(String... args) {
float level = 0.8f;
int i = 1;
while(i<50){
i++;
if(mpMain != null){
level=level*0.9f;
mpMain.setVolume(level, level);
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "dummy";
}
@Override
protected void onPostExecute( String dummy ) {
if(mpMain != null){
mpMain.setVolume(0,0);
mpMain.release();
mpMain = null;
}
if(mtask_fadeout_music!=null){
mtask_fadeout_music = null;
}
}
@Override
public void onCancelled() {
if(mpMain != null){
mpMain.setVolume(0,0);
mpMain.release();
mpMain = null;
}
if(mtask_fadeout_music!=null){
mtask_fadeout_music = null;
}
}
}
AudioManger.setStreamMute
廃止されました。以下の代替コードを使用してください。
AudioManager am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// Change the stream to your stream of choice.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M){
am.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_MUTE, 0);
} else {
am.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
}
以下のメソッドを使用して、ミュート/ミュート解除に使用したり、オーディオ プレーヤーがミュート状態かどうかを確認したりできます。
/**
* To Mute or Un-mute using Audio Manager
*/
private fun updateMuteState(mute: Boolean) {
activity?.let {
getAudioManager(it).adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
if (mute) -100 else 100,
0
)
}
}
/**
* Return true -> audio player is in mute state, false otherwise
*/
private fun isMute(): Boolean {
activity?.let {
getAudioManager(it).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC).let { volume ->
return volume == 0
}
}
return false
}
/**
* To Get the Audio Manager
*/
private fun getAudioManager(context: Context) =
context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
これを試して
AudioManager am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// Request audio focus.
am.requestAudioFocus(listener, AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html
これを試して...
AudioManager manager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
manager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
ミュートする完全なメディア ボリュームをミュートします