私が作成しているシステム、1つのベース、2つの継承されたクラスに非常に単純なTPHセットアップを実装しようとしています。
ただし、継承されたクラスはすべて同じエンティティセットに属しているため、ループを使用するObjectContext内では、基本抽象クラスにしかアクセスできません。具体的なクラスである要素をどのように取得するのかよくわかりませんか?(私もそれをPOCOを使用するように変換しました)。
次に、エンティティを使用するアプリケーション内で:
using (SolEntities sec = new SolEntities()) {
Planets = sec.CelestialBodies;
}
CelestialBodiesエンティティが設定されてsec
いますが、私が期待するように惑星/衛星はありません。
それらにアクセスするために何をする必要があるのかよくわかりません。
ありがとう