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UIElement別のパネルで使用するために aからa を正しく削除しようとしてInlineUIContainerいますが、「指定されたビジュアルは既に別のビジュアルの子であるか、CompositionTarget のルートです。」というメッセージが表示されてプログラムがクラッシュし続けます。

私の痛みを説明する小さなアプリケーションを作成しました。このプログラムでは、ランディがガールフレンドによってボタンが殺され\削除されると、彼はまだ親から離れていませんUIElementIsland。そして、他の何かの子として Randy を追加しようとすると、アプリケーションがクラッシュします (The Apocalypse Button が私の主張を証明しています :))。ランディを削除する前\後にクリックしてランディの両親を確認すると、ランディが常にUIElementIsland子供の頃の下にいることに気付くことができます。

面白いアプリケーションなので、ただの楽しみでもコピーしてコンパイルしてください! ヘルプ\アイデアをいただければ幸いです!

C# の部分:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;

namespace DetachingfromUIElementIsland
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        int t = 0;

        static string[] info = new string[] { "Okay, Lets have a look...", "Checking."
            , "Checking..", "Checking...", "Seen it!"  };

        /// <summary>
        /// Makes the App fancy :)
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            display.Text = info[t];

            if (t == 0)
                timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 300);

            t++;
            if (t >= 4)
            {
                t = 0;
                timer.Stop();
                display.Text = GetRandysParent();
            }
        }

        private void deleteRandy_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // This might be the bug.
            // Maybe there's a better way to do this.
            // If there was a VisualTreeHelper.Remove().
            randy_container.Child = null;

            display.Text = "Haha! I just killed Randy!!! He'll never get the chance"
                + "\n to hurt another woman again!";
            display.Background = Brushes.Violet;
            end.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
        }

        DispatcherTimer timer = null;

        /// <summary>
        /// Check if Randy is Still attached to UIElementIsland
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private string GetRandysParent()
        {
            // Check the visual tree to see if randy is removed properly
            DependencyObject dp = VisualTreeHelper.GetParent(randy);
            string text = string.Empty;
            if (dp != null)
            {
                display.Background = Brushes.LightGreen;
                text = "Randy's Dad is Mr " + dp.ToString();
            }

            else
            {
                // This should be what you'll get when the code works properly
                display.Background = Brushes.Red;
                text = "Weird...Randy doesn't seem to have a dad...";
            }
            return text;
        }

        private void findParents_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {  
            display.Background = Brushes.Yellow;

            // Creates a timer to display some fancy stuff
            // and then Randy's.
            // Just to prove to you that this button actually works.
            timer = new DispatcherTimer();
            timer.Start();
            timer.Tick += timer_Tick;
            timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 700);
        }

        private void randy_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Get Randy to introduce himself
            display.Text = "Hi, I'm Randy!!!";
            display.Background = Brushes.Orange;
        }

        private void end_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // If randy is removed properly, this would not crash the application.
            StackPanel s = new StackPanel();
            s.Children.Add(randy);
            // CRASH!!!
        }
    }
}

XAML:

<Window x:Class="DetachingfromUIElementIsland.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <FlowDocument IsEnabled="True" x:Name="document">
        <Paragraph>
            <InlineUIContainer x:Name="randy_container">
                <!--Meet Randy-->
                <Button Name="randy" Content="I am a Randy, the button" Click="randy_Click" ToolTip="Meet Randy"/>
            </InlineUIContainer>
            <LineBreak/>
            <LineBreak/>
            <InlineUIContainer x:Name="container2">
                <!--Meet Randy's Ex Girlfriend-->
            <Button Name="deleteRandy" Content="Randy dumped me for another girl :(, click me to delete him" Click="deleteRandy_Click" ToolTip="Meet Randy's Ex Girlfriend"/>
            </InlineUIContainer>
            <LineBreak/>
            <LineBreak/>
            <InlineUIContainer x:Name="container3">
                <!--He can help you find Randy's Parents-->
            <Button Name="findParents" Content="Click me to find randy's parents" Click="findParents_Click" ToolTip="He can help you find Randy's Parents"/>
            </InlineUIContainer>
            <LineBreak/>
            <LineBreak/>
            <InlineUIContainer x:Name="Apocalypse">
                <!--End the world, Crash the application-->
                <Button x:Name="end" Content="Avenge Randy's Death" Click="end_Click" ToolTip="End the world, Crash the application" Visibility="Hidden"/>
            </InlineUIContainer>
        </Paragraph>
        <Paragraph>
            <InlineUIContainer>
                <TextBlock x:Name="display" Foreground="Black"/>  
            </InlineUIContainer>
        </Paragraph>
    </FlowDocument>
</Window>

コード全体はこれよりも短いはずでしたが、少し面白くするためにスパイスを加えました。私が誰かの一日を少し明るくしたことを願っています。それでも、助けてください:)。

答え:InlineUIContainer次 のように Randy から導出します。

    public class DerivedInlineUIContainer : InlineUIContainer
    {   
        public DerivedInlineUIContainer()
        {

        }

        public void RemoveFromLogicalTree(FrameworkElement f)
        {
            this.RemoveLogicalChild(f);
        }
    }

今度は Randy を適切に殺して、UIElement 天国 (The StackPanel) に追加します。

    randy_container.RemoveFromLogicalTree(randy);
    IDisposable disp = VisualTreeHelper.GetParent(randy) as IDisposable;
    if (disp != null)
        disp.Dispose();

    // Poor Randy is going to heaven...
    StackPanel heaven = new StackPanel();
    heaven.add(randy);

みんな、ありがとう。

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