X Window System Protocolのドキュメントを使用して、XlibまたはXCBを使用しないローカルXサーバーに接続する独自のプログラムを作成しようとしています。サーバーソケットに接続データを書き込んだ後、読み取り機能がブロックされるため、サーバーの応答を読み戻すことができないようです。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_un serv_addr;
memset((void*)&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serv_addr.sun_path, "/tmp/.X11-unix/X0");
int servlen = 17 + sizeof(serv_addr.sun_family);
int err = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, servlen);
printf("%d\n", err);
struct
{
uint8_t en;
uint8_t pad;
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t name_len;
uint16_t data_len;
uint16_t pad2;
uint8_t name[4];
uint8_t data[4];
} init;
init.en = 'l';
init.major = 11;
init.minor = 0;
init.name_len = 0;
init.data_len = 0;
err = write(sockfd, init, sizeof(init));
printf("%d\n", err);
uint8_t buf[5000];
int n = read(sockfd, buf, 5000);
return 0;
}
私のコードには何が欠けていますか?接続関数と書き込み関数は0を返します。