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これまで見てきたことから、視覚的な状態とストーリーボードの両方を使用して、SilverlightアプリケーションのUIに対して同じことを視覚的に行うことができるようです。私はその発言をするのは間違っていますか?ここの誰かが、実際のシナリオでどちらを選択する必要があるかを知っていますか?

私の質問が十分に具体的でない場合は失礼します。Silverlightのすべてについて少しぼんやりしています。:)

御時間ありがとうございます。

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あなたの質問は、ビジュアル状態とストーリーボードの間にいくつかの競合があることを意味しますが、そのような競合は存在しません。

Aには、状態を表すためにUIの視覚的な変化をアニメーション化するVisualState が含まれています。Storyboard

于 2011-01-03T21:38:10.060 に答える
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  • アニメーションの最後でUIが以前と同じように見える場合は、ストーリーボードを使用します。
  • Blendの状態を使用して目的の効果を「設計」できない場合は、ストアボードを使用してください。
  • それ以外の場合は、状態を使用します。
于 2011-01-04T00:12:36.423 に答える