この途方もなく長い投稿についてお詫びすることから始めたいと思いますが、私はあなたが参照できるようにできるだけ多くのコードとデータを提供しようとしました。
私は、AVQueuePlayerの柔軟性(何よりも、ビデオレイヤーを自由にスケーリングおよびレイアウトする機能、およびカスタマイズされたコントロールを作成する機能)が必要なビデオプロジェクトに取り組んでいます。問題は、さまざまなタイプのビデオコンテンツ(この場合はプログレッシブダウンロード.mp4とhttpストリーミング.m3u8)を混在させる必要があることです。ここで物事がファンキーになります。
最初にあなたを動かすためのいくつかのコード:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSArray *assetsArray = [NSArray arrayWithObjects:
[AVPlayerItem playerItemWithURL: [NSURL URLWithString: kTestPrerollURL]], // .mp4-file on server
[AVPlayerItem playerItemWithURL: [NSURL URLWithString: kTestVideoURL]], // .m3u8-file on server
[AVPlayerItem playerItemWithURL: [NSURL fileURLWithPath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"2" ofType:@"m4v"]]], // local m4v-file
[AVPlayerItem playerItemWithURL: [NSURL fileURLWithPath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"3" ofType:@"m4v"]]], // local m4v-file
nil];
// Add KVO observation on each player item to track when they are ready for playback
for(id playerItem in assetsArray) {
[playerItem addObserver: self forKeyPath:@"status" options: 0 context: NULL];
}
[self setPlayer: [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems: assetsArray]];
[self setPlayerLayer: [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer: [self player]]];
[[self playerLayer] setFrame: [playerView bounds]];
// Additional layer customization...
[[playerView layer] addSublayer: [self playerLayer]];
[playerView setBackgroundColor: [UIColor clearColor]];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
selector: @selector(playerItemDidReachEnd:)
name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object: nil];
}
また、AVPlayerItemのステータスが変更されると、次のメソッドが呼び出されます。
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
// A bunch of loggers...
if([(AVPlayerItem *)object status] == AVPlayerItemStatusReadyToPlay) {
CGSize movieSize = [[[player currentItem] asset] naturalSize];
CGRect playerRect = [playerView frame];
playerRect.size.height = playerRect.size.width * movieSize.height/movieSize.width + 7.0;
[playerView setFrame: playerRect];
[playerLayer setFrame: [playerView bounds]];
[player play];
}
}
ユーザーが「次へ」ボタンを押すことを選択した場合、プレーヤーは次のクリップにスキップします。
- (IBAction)next:(id)sender {
NSLog(@"------ USER SWITCHED TO NEXT ------");
AVPlayerItem *object = (AVPlayerItem *)[player currentItem];
[object removeObserver:self forKeyPath: @"status"];
[player advanceToNextItem];
}
最後に、AVPlayerItemが終了すると、次のメソッドが呼び出されます。
- (void)playerItemDidReachEnd:(NSNotification *)notification {
NSLog(@"------ PLAYER ITEM DID REACH END ------");
AVPlayerItem *object = (AVPlayerItem *)[notification object];
[object removeObserver:self forKeyPath: @"status"];
}
さて、私の問題は、異なる形式(この場合はm3u8ファイル)を混在させるとファンキーな動作が発生することです。
キューの最初にm3u8ファイルをロードすると、正しく再生されますが、advanceToNextItemを実行するとアプリがクラッシュします。NSZombieEnabledレポート:
*** -[Not A Type retain]: message sent to deallocated instance 0x684dfe0
[Switching to process 67957]
そして、コールスタックは私の範囲外のリリースを示しています(MyPlayerはプロジェクトの名前です):
po [NSThread callStackSymbols]
2011-01-05 16:12:57.151 MyPlayer[67957:6303] *** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x56a0580 of class _NSCallStackArray autoreleased with no pool in place - just leaking
<_NSCallStackArray 0x56a0580>(
0 MyPlayer 0x00002154 start + 0,
1 CoreFoundation 0x00e72f22 _CF_forwarding_prep_0 + 50,
2 CoreFoundation 0x00e140bc CFRetain + 92,
3 CFNetwork 0x014c436e _ZN21XConnectionEventQueueI12XLoaderEvent18XLoaderEventParamsE10pushEventsEP20XConnectionEventInfoIS0_S1_El + 120,
4 CFNetwork 0x014c4252 _ZN19URLConnectionLoader16pushEventsLockedEP20XConnectionEventInfoI12XLoaderEvent18XLoaderEventParamsEl + 120,
5 CFNetwork 0x014c41c7 _ZN19URLConnectionLoader10pushEventsEP20XConnectionEventInfoI12XLoaderEvent18XLoaderEventParamsEl + 57,
6 CFNetwork 0x015976b6 _ZN19URLConnectionClient25getRequestForTransmissionEhP14_CFURLResponsePK13_CFURLRequestPP9__CFError + 942,
7 CFNetwork 0x014c3030 _ZN19URLConnectionClient22_clientWillSendRequestEPK13_CFURLRequestP14_CFURLResponsePNS_26ClientConnectionEventQueueE + 230,
8 CFNetwork 0x01597789 _ZN19URLConnectionClient26ClientConnectionEventQueue33processAllEventsAndConsumePayloadEP20XConnectionEventInfoI12XClientEvent18XClientEventParamsEl + 141,
9 CFNetwork 0x014c2e3c _ZN19URLConnectionClient13processEventsEv + 100,
10 CFNetwork 0x014c2cb7 _ZN17MultiplexerSource7performEv + 251,
11 CoreFoundation 0x00ee301f __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 15,
12 CoreFoundation 0x00e4128b __CFRunLoopDoSources0 + 571,
13 CoreFoundation 0x00e40786 __CFRunLoopRun + 470,
14 CoreFoundation 0x00e40240 CFRunLoopRunSpecific + 208,
15 CoreFoundation 0x00e43504 CFRunLoopRun + 84,
16 CoreMedia 0x00cb39af FigThreadGlobalNetworkBufferingRunloop + 149,
17 CoreMedia 0x00cb624a figThreadMain + 308,
18 libSystem.B.dylib 0x9473885d _pthread_start + 345,
19 libSystem.B.dylib 0x947386e2 thread_start + 34
)
.m3u8ファイルがキューの最初の位置の後のどこかに配置されている場合、ステータスAVPlayerItemStatusFailedを取得し、クリップはキュー内の次のクリップにスキップします。
これはメモリ管理に関係しているのではないかと思いますが、同時に疑問を持ち始めています。しかし、私が何か間違ったことをしていることは明らかなので、解決策の提案はすべて歓迎されます。