RotateTransform
次のコードでRect
オブジェクトに適用しようとしています。
Rect transformed = this.Rectangle;
transformed.Transform(this.rotateTransform.Value);
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
DrawingContext context = visual.RenderOpen();
context.DrawRectangle(null, new Pen(Brushes.Blue, 2), transformed);
context.Close();
canvas.Children.Add(visual);
ただし、長方形は回転しません。ただし、次のコードのように、変換をにプッシュするとDrawingContext
、長方形は正しく変換されます。
Rect transformed = this.Rectangle;
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
DrawingContext context = visual.RenderOpen();
context.PushTransform(this.rotateTransform);
context.DrawRectangle(null, new Pen(Brushes.Blue, 2), transformed);
context.Pop();
context.Close();
canvas.Children.Add(visual);
関数を使用して最初のコードフラグメントのようにRectを変換する方法はありRect.Transform(Matrix)
ますか?