定義された線幅で線を描画するための Bresenhman (または任意の) アルゴリズムの変更はありますか? DrawPoint(x,y) 関数しか使えません。そして 2 番目の質問: 図形の塗りつぶしを実装する方法 (たとえば、三角形を描き、塗りつぶしの方法)。助けてください :)
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必要なのはwxDCクラス内だけです。小さなチュートリアルはこちらです。
ポリゴン塗りつぶしの実装方法: Michael Abrash によるThe Polygon Primeval 。
幅のある線を描く方法: 2 ポイントの線を 4 ポイントのボックスに押し出し、上記のアルゴリズムを使用します。
于 2011-01-06T01:32:02.580 に答える