フレームと画像の値が異なる VC に戻ると、UIBarButtonItem のサイズ変更に問題が発生します。
var selectedR = 1
var leftFrame = CGRect()
var leftImage = UIImage()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if selectedR == 0
{
leftFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 33, height: 33)
leftImage = UIImage(named: “pic-0”)!
}
else if selectedR == 1
{
leftFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 79, height: 33)
leftImage = UIImage(named: "pic-1")!
}
else if selectedR == 2
{
leftFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 34, height: 33)
leftImage = UIImage(named: "pic-2”)!
}
let cButton = UIButton(frame: leftFrame)
cButton.setImage(leftImage, for: UIControlState())
cButton.addTarget(self.revealViewController(), action: #selector(SWRevealViewController.revealToggle(_:)), for: .touchUpInside)
cButton.contentMode = UIViewContentMode.scaleAspectFit
let leftItem = UIBarButtonItem(customView: cButton)
self.navigationItem.leftBarButtonItem = leftItem
}
選択した初めての完全なサイズR = 1
異なる selectedR 値を使用して viewDidLoad に戻ると、画像が爆発し、ゆがみ、leftFrame サイズの設定が受け入れられません。
これはすべてswift 3では完璧に機能しましたが、swift 4ではどこにでも行きます。どんな助けや提案も大歓迎です。