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Mesa を使用して Windows でビルドする OpenGL ES デモ アプリを取得しようとしています。私は物事のEGL側について混乱しています。
私のプロジェクトがリンクすると、eglTerminate() (およびその他の EGL 関数) が見つかりません。
libEGL.lib ファイルを確認しましたが、ありません。src\egl コードもライブラリにビルドする必要がありますか?
最近何かが変わっていない限り、そもそもどうやって ES DLL を入手したのかさえわかりません。