Qt 5.4.1 から 5.9.1 へのアップグレード後、次のコードはタッチスクリーン使用時の動作が変更されました。
import QtQuick 2.1
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: flick.width + 2*grid.spacing
height: flick.height + 2*grid.spacing
property int rectHeight: 65
property int rectWidth: 100
Flickable {
id: flick
pressDelay: 100
contentWidth: grid.width
anchors {
top: parent.top
left: parent.left
leftMargin: grid.spacing
topMargin: grid.spacing
}
height: rectHeight * grid.rows + grid.spacing * (grid.rows-1)
width: rectWidth * (3 + 0.5) + grid.spacing * 3
Grid {
id: grid
rows: 6
columns: 12
spacing: 12
Repeater {
id: repeater
model: parent.rows * parent.columns
Rectangle {
color: "#3333FF"
width: rectWidth
height: rectHeight
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPressed: console.log("onPressed")
onReleased:console.log("onReleased")
onClicked: console.log("onClicked")
}
}
}
}
}
}
以前は Qt 5.4.1 で、マウスまたはタッチスクリーンを使用して Rectangle をクリックすると、次のように表示されました。
qml: onPressed
qml: onReleased
qml: onClicked
現在、Qt 5.9.1 でマウスを使用すると、長方形をクリックしても同じように動作します。
qml: onPressed
qml: onReleased
qml: onClicked
しかし、Qt 5.9.1 では、タッチスクリーンを使用して Rectangle をクリックすると、印刷されるだけです
qml: onPressed
タッチスクリーンを使用しているときに、リリースおよびクリックされたシグナルが発行されなくなった理由はわかりませんが、私のコードでは、それらを発行する必要があります。
私が変われば
pressDelay: 0
次に、クリックするとmouseAreaが3つの信号すべてを放出しましたが、フリックすると押された信号がmouseareaから放出されるため、これは解決策ではありません。