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Qt 5.4.1 から 5.9.1 へのアップグレード後、次のコードはタッチスクリーン使用時の動作が変更されました。

import QtQuick 2.1
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: flick.width + 2*grid.spacing
    height: flick.height + 2*grid.spacing

    property int rectHeight: 65
    property int rectWidth: 100

    Flickable {
        id: flick
        pressDelay: 100
        contentWidth: grid.width
        anchors {
            top: parent.top
            left: parent.left
            leftMargin: grid.spacing
            topMargin: grid.spacing
        }

        height: rectHeight * grid.rows + grid.spacing * (grid.rows-1)
        width: rectWidth * (3 + 0.5) + grid.spacing * 3

        Grid {
            id: grid
            rows: 6
            columns: 12
            spacing: 12

            Repeater {
                id: repeater
                model: parent.rows * parent.columns
                Rectangle {
                    color: "#3333FF"
                    width: rectWidth
                    height: rectHeight

                    MouseArea {
                        anchors.fill: parent
                        onPressed: console.log("onPressed")
                        onReleased:console.log("onReleased")
                        onClicked: console.log("onClicked")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

以前は Qt 5.4.1 で、マウスまたはタッチスクリーンを使用して Rectangle をクリックすると、次のように表示されました。

qml: onPressed
qml: onReleased
qml: onClicked

現在、Qt 5.9.1 でマウスを使用すると、長方形をクリックしても同じように動作します。

 qml: onPressed
 qml: onReleased
 qml: onClicked

しかし、Qt 5.9.1 では、タッチスクリーンを使用して Rectangle をクリックすると、印刷されるだけです

 qml: onPressed

タッチスクリーンを使用しているときに、リリースおよびクリックされたシグナルが発行されなくなった理由はわかりませんが、私のコードでは、それらを発行する必要があります。

私が変われば

pressDelay: 0

次に、クリックするとmouseAreaが3つの信号すべてを放出しましたが、フリックすると押された信号がmouseareaから放出されるため、これは解決策ではありません。

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