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ContentControl の Content プロパティを DrawingVisual オブジェクトに設定できますか? ドキュメントには、コンテンツは何でもかまいませんが、試してみましたが、コントロールをキャンバスに追加しても何も表示されません。可能であれば、コンテンツが DrawingVisual である ContentControl をキャンバスに追加する完全なコードを投稿できますか?

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ContentControl の Content プロパティを DrawingVisual オブジェクトに設定できますか?

技術的には、はい、できます。ただし、それはおそらくあなたが望むものではありません。ContentControl に追加された DrawingVisual は、単純に文字列 "System.Windows.Media.DrawingVisual" を表示します。グリッド内の次のコードは、これを簡単に示しています。

<Button>
    <DrawingVisual/>
</Button>

DrawingVisual を適切に使用するには、FrameworkElement 内にカプセル化する必要があります。Microsoft リファレンスを参照してください。

したがって、次のコードは、必要なことを行うのに役立ちます。

<Window x:Class="TestDump.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:TestDump"
Title="Window1" Height="300" Width="600" >
<Grid>
    <Canvas>
        <Button >
            <local:MyVisualHost Width="600" Height="300"/>
        </Button>
    </Canvas>
</Grid>
</Window>

そして C# 側では:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace TestDump
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
    public Window1()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

public class MyVisualHost : FrameworkElement
{
    private VisualCollection _children;
    public MyVisualHost()
    {
        _children = new VisualCollection(this);
        _children.Add(CreateDrawingVisualRectangle());
    }
    // Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
    private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
    {
        DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

        // Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
        DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

        // Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
        Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
        drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.Blue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);

        // Persist the drawing content.
        drawingContext.Close();

        return drawingVisual;
    }

    // Provide a required override for the VisualChildrenCount property.
    protected override int VisualChildrenCount
    {
        get { return _children.Count; }
    }

    // Provide a required override for the GetVisualChild method.
    protected override Visual GetVisualChild(int index)
    {
        if (index < 0 || index >= _children.Count)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }

        return _children[index];
    }

}
}
于 2011-01-08T01:13:55.877 に答える