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私は大学でVRML+Javaの仕事をたくさんして、それが好きでしたが、それは実際には市場に出せるスキルではないように感じます。誰かが、趣味以上の何かのためにAPIに多くの時間を投資する価値がある程度に実際に使用されている、open inventor、coinなどの高レベルのグラフィックAPIを使用したことがありますか?

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私は科学的なビジュアライゼーションのバックグラウンドを持っており、Open Inventor を何年も使用しています。私は昨年自分のビジネスを始めました。私の最初のコンサルティングの仕事は、Open Inventor (Mercury の .Net バインディングを使用) に基づいた 3D ビジュアライゼーション システムを構築する大規模な鉱業会社でした。

3D ビジュアライゼーションはやや専門的かもしれませんが、これらのスキルの必要性が高まっています。多くの業界が「3D に移行」しています。これには機会が訪れるので、3D ビジュアライゼーションで確実に生計を立てることができます。ここであなたの心に少し従うことをお勧めします。3D グラフィックスが好きなら、スキルアップしてキャリアの一部にしてください。

私の意見では、必要な数学に集中し、この分野の深い知識を構築し、OpenGL、DirectX、Open Inventor、Java 3D、またはその他のシーングラフなどのテクノロジの選択についてある程度の経験を積む必要があります。独自のシーングラフを作成してスキルを構築することもできます。

現在のハードウェア機能とハードウェアの傾向を十分に理解することが不可欠です。

于 2009-06-12T13:11:20.737 に答える