0

ここにあるようなピックアンドチェンジセレクターのようなものを実装したい

私の質問は、そのようなことを達成するためにどのようなツールを使用できるかということです。フラッシュは適切ですか?学習曲線が最も短いのはどれですか?友達から3dmaxを使うように言われました。

4

2 に答える 2

0

その複雑なプロセス。

3dsmaxはその一部にすぎません。シャツのモデルは3Dでデザインされ、テクスチャが施されています。すべての要素は、次のように個別にレンダリングされます。

ベース

袖口

前立て

.PNGとして、ベースの上にオーバーレイ3dsmaxを使用する理由は、テクスチャの変更と歪みの保持が非常に簡単だからです。

残りはJavaScriptとCSSだけです。Flashも同じことができます。

フラッシュと言えば、おそらくその場でテクスチャをフラッシュで真っ直ぐに移動する方法があります。これにより、多くの画像を保存できますが、見た目は正確ではありませんが、実行可能です。これは、次のチュートリアルです。始めて実装することができます。

お役に立てば幸いです:)頑張ってください!

于 2011-01-10T07:00:30.403 に答える
0

最短の学習曲線=カメラを取り、すべての製品をレンダリングする代わりに写真を撮ります。

次に、Webサイトが必要です。そのために、Flashは必要ありません。無料のテンプレートを使用し、JavaScriptを追加して画像を変更すると、そのためのチュートリアルがたくさん見つかります。

避けられないのは、画像をカットするためのグラフィックソフトウェアを学ぶこと、無料のGimpを試すこと、またはライセンスを持っている場合はPhotoshopを使用することです。

于 2011-01-10T12:17:56.297 に答える