生のネットワーク バイトを QDataStream オブジェクトに繰り返し書き込むと、QDataStream は基になる QByteArray の書き込み位置を増やしません。
コードは次のとおりです。
QByteArray recvBuf;
int bytePosition = 0;
void init( ){
recvBuf = QByteArray( 240 * 10, Qt::Uninitiliazed );
}
void receiveAppend( ){
QByteArray buffer( 240, Qt::Uninitialized );
QDataStream datastream( recvBuf, QIODevice::WriteOnly );
datastream.setByteOrder( QDataStream::LittleEndian );
if( udpSocket->readDataGram( buffer.data(), buffer.size(), &ip, &port ){
datastream.device().seek( bytePosition );
datastream.writeRawData( buffer.data(), buffer.size() );
bytePosition += 240;
}
}
なぜこうなった?
コードは Linux Mint 18 64Bit で正常に動作します。ただし、Windows 10 64Bit では動作しません。
Qt 5.9.1 で Qt Creator 4.3.1 を使用しています。