私はAndroid SDKとデータベースにかなり慣れていないので、これに対する答えをかなり長い間探していました。
データベース内に複数のテーブルを持つアプリを構築しようとしています。たとえば、武器、鎧などの 1 つ。
ただし、テーブルの作成、DatabaseHelper 内部クラス、およびデータの入力をすべて処理する DatabaseManager クラスは、高度なメンテナンスを必要とする非常に大きなクラスを作成しています。テーブルの列を追加または削除するたびに、コードのかなりの部分を変更する必要があります。データベースの行 - テーブルを作成するヘルパー クラスのコード - 特定の更新メソッド
私の質問は次のとおりです。確かに、このシステムをコーディングするためのより良い方法があるに違いありません。データベースを使用するのが最善の方法ではないかもしれません。または、大学と私の最大のクラスで Java しか学んだことのないような大規模なクラスに慣れていないだけなのでしょうか。わずか 400 ~ 600 行のコードで構成されます。
助けてくれてありがとう!