わかった。オーディオと圧縮について学習しようとしています。インターネットを精査してもまだ答えが見つからないという基本的な質問があります。
ヘッダー情報を含む自己記述形式があることを知っています。異なるファイルを sox で「生」形式に変換すると、同じ数の「チャンネル」と「サンプルレート」が得られると考えるのは間違っていますか?
生は素晴らしい「中和剤」になると思っていたのでしょう。そうではありませんか?すべてのファイルが生の形式である場合、それらが同じであるかのように扱うことができますか?
ウィキペディアによると...
RAWオーディオ形式または単にRAWオーディオは、圧縮されていないオーディオを生の形式で保存するためのコンピューター形式です。WAV や AIFF に匹敵するサイズの RAW オーディオ ファイルには、ヘッダー情報 (サンプリング レート、ビット深度、エンディアン、またはチャネル数) が含まれていません。データは、PCM、IEEE 754、または ASCII で書き込むことができます。[要出典]
http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_file_formatには、一般的なファイル形式に関する良い情報もあります。
明確化 さまざまな数のチャネルとサンプリング レートで始まる可能性のある mp3 ファイルを連結する必要があります。正直なところ、最終的にいくつのチャンネルを使いたいかわかりません。さまざまなファイルを sox と結合しようとしています。ただし、sox ではファイルが同じファイル形式である必要があります。だから、同じ数のチャンネルとサンプリングレートを意味する「同じファイル形式」でそれらを取得したいと思っていました。
しかし、raw はこれら 2 つの項目だけで、自己記述ヘッダー情報を削除しているように見えますか? つまり、生に変換された mp3 ファイルは、同じプロパティ (サンプリング レートとチャンネル数) を保持しますか?