.Net でスケーラブルなマルチスレッド ソケット プッシュ サーバーを設計し始めたところです。これは、最初はノードあたり 10,000 クライアントを処理します。これを設計することは非常に複雑になる可能性があるため、すべての専門家がガイド、リソース、ベスト プラクティスなどを提供してくれると本当に助かります。
私はソケットプログラミングについてあまり知らないので、誰かがオープンソースプロジェクトを提案してくれると本当に助かります...ググったのですが、良い解決策が見つかりませんでした.
これは、そのようなサーバーを設計したい他の人にも役立ちます。
[参考までに、このサーバーには .Net 4.0 を使用する予定です]
Async Socket とそのPinning 関連の問題に関する多くの情報を読んでいます。その問題は .Net 4.0 でもまだ存在しますか?
高度なありがとう...