Macがココアで使用できる3Dエンジンは何ですか?(xcode)?? すべてのリストは素晴らしいでしょう+お勧め
どうもありがとうございます :)
編集:OpenGLで。openglを使用する2Dエンジンがありますが、OpenGLでの物理シミュレーションには3Dエンジンが必要です。(撃ちます)
Galaxy Engineは、Cocoa、3D、OpenGLのすべての要件を満たし、無料でオープンソースです。
http://code.google.com/p/galaxyengine/
編集:私はあなたの編集を読み、あなたにも物理学が必要であることがわかりました。BulletはGalaxyEngineでうまく機能しますが、残念ながら独自の物理モデルがありません:http: //bulletphysics.org/wordpress/
簡単な質問に対する簡単な答え:OpenGL。