ローディングアニメーションとプログレスアークをひとつのオブジェクト(レコードをローディングするときのWhatsAppのように)に入れようと考えているので、ストロークのStartAngleとEndAngleを制御できるので、TArcとTFloatAnimationを使ったほうがいいと思いました。Google の読み込みスピナー ロジックを作成しようとしていますが、非常に混乱しています。角度の 1 つを制御する「線形」補間プロパティを持つ FloatAnimation と、指数関数的または正弦波補間を持つように見える別のプロパティがあるようです。開始/終了が非常に速く、私には見えません。誰かがすでにそれを再現しようとしましたか? ありがとう。