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ポリゴンシリンダーに文字穴を開けようとしています。テキストオプションで手紙を作成しました。高さはシリンダーの高さより少し大きめに設定しました。

次に、ブール演算を使用して、穴を作るためにシリンダーから文字を削除しようとしました。円柱と文字の両方のオブジェクトが消えましたが、文字だけが消えたはずです。

このビデオ: http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQ は、私がやろうとしていることを示していますが、オブジェクトを削除する代わりに、3D テキスト (ベベル オプションで作成) を削除しようとしています。

どんなアドバイスも役に立ちます。

ありがとうございました

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Rhino の試用版を使用すると、ブール値で期待どおりのモデルを取得できます。

一方、モデリングにブール値を使用することは良い方法ではありません。Maya を使用して、bump mapsまたはdisplacement maps

このビデオこれを見てください

于 2011-01-14T17:55:42.520 に答える
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Maya のブール演算は非常に不適切です。

NURBS を使って「カーブ オン サーフェスを投影」してみてください。NURBS を使用した後、オブジェクトをポリゴン オブジェクトに変換し、さらに編集することができます。

または、ticket01 から Boole プラグインのベータ版に参加できます。

于 2011-01-14T17:32:28.997 に答える