BlenderモデルをOBJ(WaveFront)ファイルとしてエクスポートし、その(プレーンテキスト)コンテンツを解析することで解析する方法があることは知っていますが、巨大なモデルを扱う場合、これはばかげています。ファイル自体が5MB重い場合(objファイル)、アプリケーションがロードされるたびにファイルを解析することは意味がありません。
私はそれを一度解析し、それらすべての座標を配列に記録してから、それらを使用してモデルを描画するというアイデアを思いつきましたが、これが正しい方法かどうかはわかりません。
BlenderモデルをAndroidにロードするための推奨される方法は何ですか?