2 点間の線の座標を計算するための高速なアルゴリズムが必要です。JavaScript Bresenham の優れた実装を見つけようとしましたが、出版物が多すぎて非常に紛らわしいものです。ウィキペディア -ここでは、最速で最も単純な形式 (両方向の除算とエラー計算なし) が次のような擬似コードで示されています。
function line(x0, y0, x1, y1)
dx := abs(x1-x0)
dy := abs(y1-y0)
if x0 < x1 then sx := 1 else sx := -1
if y0 < y1 then sy := 1 else sy := -1
err := dx-dy
loop
setPixel(x0,y0)
if x0 = x1 and y0 = y1 exit loop
e2 := 2*err
if e2 > -dy then
err := err - dy
x0 := x0 + sx
if e2 < dx then
err := err + dx
y0 := y0 + sy
end loop
この疑似コードに基づいたシンプルで堅牢な JavaScript Bresenham の実装をご存知ですか?