独自のトラッキング バックエンドを追加してAR.jsを拡張したいと考えています。ただし、このライブラリのアーキテクチャや、基盤となるコンポーネントとの相互作用に関するドキュメントを見つけるのに苦労しています。同様に、AR.js が ARToolkit、Tango、A-Frame、WebVR、ARCore、およびWebARonARCoreとどのように関連しているかについての詳細情報があると便利です。この分野は非常に新しく、努力を重ねているため、多くのプロジェクトが同時に進行しており、非常に混乱し、機能を区別するのが難しい場合があります。
実装する必要があるバックエンドは、 YOLOに基づくオブジェクト認識です。私はプロトタイプを実行しています - Android Unity Tango アプリケーションは、デバイスのカメラからキャプチャされたビデオをエッジ ノードにオフロードし、そこでリアルタイムで処理され、認識されたオブジェクトに関する情報がデバイスに送り返され、そこで使用されます。注釈をレンダリングします。JavaScript を使用してコンテンツのレイヤリングを容易にするために、これらの注釈をa-frameタグとして表現したいと考えています。
アイデア/ポインタは大歓迎です。