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特定のエンティティに向かっているのか、それとも特定のエンティティ タイプに向かっているのかを検出する方法はありますか?

私が抱えている問題は、フェンスにぶつかったかどうかを確認することです。その時点で、向きを変えて別の方向に移動したいと思います。ただし、衝突はまだ発生しているため、自動で移動することはできません。

そのため、フェンスに向かっているのか、フェンスから離れているのかを知る必要があります。

私はこれを試しましたが、すべてのフェンスをループしない限り、検出できません。

if (this.distanceTo(EntityRobotFence)< 50)  this.stopMoving();

これはうまくいきません。

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