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私は TCP セクションの完全な初心者です。わずかな遅延で 500 を超えるクライアントを処理するマスター サーバーをプログラムしようとしています。

これは私の最初の試みです。コードを改善する方法について何か提案はありますか、それとも私のコードは完全にゴミですか! :D

メッセージサイズの指標として Uint16 を最初に送信します

    // receive Code!
    private byte[] indexBuffer = new byte[sizeof(UInt16)];
    private int indexSize = sizeof(UInt16);

    public async void receiveData(TcpClient client) {
       var result = await Task.Run(() => {
           try {
               int checkSum = client.Client.Receive(indexBuffer, 0, indexBuffer.Length, SocketFlags.None);
               if (checkSum != indexSize) return null;

               int packageSize = BitConverter.ToUInt16(indexBuffer, 0);
               Console.WriteLine(packageSize);
               var recData = new Byte[packageSize];

               checkSum = client.Client.Receive(recData, 0, packageSize, SocketFlags.None);
               if (checkSum != packageSize) return null;
               return Encoding.ASCII.GetString(recData);
           } catch(Exception ex) {
               Console.WriteLine(ex.Message);
               return "-1";
           }
        });

        // blabla do something 
        Console.WriteLine(result);

        //---------------------
        if (client.Connected) 
           receiveData(client);
    }
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