私は TCP セクションの完全な初心者です。わずかな遅延で 500 を超えるクライアントを処理するマスター サーバーをプログラムしようとしています。
これは私の最初の試みです。コードを改善する方法について何か提案はありますか、それとも私のコードは完全にゴミですか! :D
メッセージサイズの指標として Uint16 を最初に送信します
// receive Code!
private byte[] indexBuffer = new byte[sizeof(UInt16)];
private int indexSize = sizeof(UInt16);
public async void receiveData(TcpClient client) {
var result = await Task.Run(() => {
try {
int checkSum = client.Client.Receive(indexBuffer, 0, indexBuffer.Length, SocketFlags.None);
if (checkSum != indexSize) return null;
int packageSize = BitConverter.ToUInt16(indexBuffer, 0);
Console.WriteLine(packageSize);
var recData = new Byte[packageSize];
checkSum = client.Client.Receive(recData, 0, packageSize, SocketFlags.None);
if (checkSum != packageSize) return null;
return Encoding.ASCII.GetString(recData);
} catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
return "-1";
}
});
// blabla do something
Console.WriteLine(result);
//---------------------
if (client.Connected)
receiveData(client);
}