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Visual C++ (現在 2003 年) でのインクリメンタル リビルドで問題が発生することがあります。一部の依存関係は正しくチェックされていないように見え、一部のファイルはビルドされるべきときにビルドされません。これらの問題は、インクリメンタル リビルドへのタイムスタンプ アプローチに起因すると思います。

デスクでデバッグ ビルドをビルドする場合は大きな問題とは考えていませんが、配布可能なビルドの場合はこれが問題になります。

ビルド サーバーにインクリメンタル ビルドを使用しても安全ですか、それともフル ビルドが必要ですか?

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インクリメンタル ビルド機能を使用してビルドされたバイナリは、完全に最適化されたビルドには不要なインクリメンタル ビルドを有効にするためのスキャフォールディングが必ず含まれているため、リリース ビルドであってもサイズが大きくなり、速度が低下します。このため、インクリメンタル ビルドを使用しないことをお勧めします。

于 2009-01-22T12:56:48.177 に答える