Visual C++ (現在 2003 年) でのインクリメンタル リビルドで問題が発生することがあります。一部の依存関係は正しくチェックされていないように見え、一部のファイルはビルドされるべきときにビルドされません。これらの問題は、インクリメンタル リビルドへのタイムスタンプ アプローチに起因すると思います。
デスクでデバッグ ビルドをビルドする場合は大きな問題とは考えていませんが、配布可能なビルドの場合はこれが問題になります。
ビルド サーバーにインクリメンタル ビルドを使用しても安全ですか、それともフル ビルドが必要ですか?